Velkommen til Magicbunker.dk. Her kan du købe magickort. Vi laver repacks, som er genemballerede kort. Her får du langt større værdi end du får i almindelige boosterpacks.

-DraftBooster-

Pris: 40 kr
Du får:
3 rares 
10 uncommons 
17 commons

 

 

 

Draften

Hver spiller bygger et deck på mindst 60 kort
fx: 23 lande (lande kan tilkøbes) og 37 kort
Køb 3 boosters og få 90 kort, hvoraf du vælger ca. 37 til decket. 

En god draft for kun 120kr. 

I kan selv vælge om man får egne boosterpacks eller om man vil åbne en ad gangen, som sendes på omgang, hvor man skiftes til at vælge 1 kort til pakken er tom.

Om sættet
Sættet er lavet uden hvid og sort. Hvilket giver 8 farvekombinationer.
I sættet er der 200 boosterpacks.

Der er flere kort over 100 kr. i sættet. Fokus er på fun and playable og sætter er forsøgt balanceret så du får et godt gameplay. 

Emballagen er sealed – dvs. ubrudt. Se billedserie fra da alle boosters blev pakket.

 

 

 

 

 

-MythBooster- (på vej)

Sæt med 200 boosters med saftige sager som duals, fetchlande, foil planewalkers og masser af rares. Du har 0,5% chance for at trække en dual land.

En pakke koster 100kr.
Ikke til salg endnu. Forventet salgsdato januar 2020

Pakken indeholder 20 kort – heraf mindst 5 rares og 1 myth rare.

Priserne på vores magickort ligger i den laveste ende af markedet. Billigere end andre onlineshops i danmark og på niveau med de store spillere i udlandet. Hvis du samler priserne, så ligger vi typisk også under priserne på MagicCardMarket.

Vi sender forsvarligt med solid pap, tape og lignende. Så vidt mulig genbrug.

 

 

Miljøvenligpakning

Har du nogle magickort du efterspørger?

Hvis du står og mangler input til nogle deck eller mangler specifikke typer af kort, så kan du altid sende mig en mail, så vil jeg lave en bunke af magickort, som passer til dine behov, hvis jeg har dem på lager.

Hvordan får du dine magickort
Jeg sender forsvarligt indpakket via PostNord eller Coolrunner. Det er også muligt at afhente kortene i Herlev efter aftale.

MAGICKORT SIDEN 1993
Jeg startede selv i 1996 og åbnede boosters med dual-lande. Desværre en postombæring for sent til at få fat i P9. Black lotus stod dengang i 1.300 kr i Faraos cigarer, som reelt var eneste butik i DK. Fantask havde kun en smule magickort og senere kom Bog og ide på banen – dog ikke med salg af enkeltkort. Vi små drenge stod med fråde om munden og misundede de boosters fra Alpha og Beta som Faraos havde i deres glasmontre – og de kostede flere hundrede kroner for kun 1 booster.

Det var dengang, at Shivan dragon var gud og dobbeltlande ikke var noget særligt. Vi blev dog klogere og byttede os frem i verden. Da jeg genoptog Magickort-spillet i 2005 var der sket meget og Faraos var vokset og de vilde serier fra Urza-blokken havde for længste revolutioneret combodeckene og counterspell var nu endnu mere vigtigt. Jeg stoppede med at spille i 2006 men huskede denne gang af gemme 2 deck, som i 2013 blev hevet ned fra loftet. Mit gamle zombiedeck havde ikke en chance, mens mit Elverdeck, med få nye kort, var ret habilt. Nu er jeg og min spillegruppe skiftet til EDH og spiller enten alle mod alle eller 2HG. Læs mere om magickort og deres kultur og historier her.

Hvorfor har magickort fået en revival her i den digitale æra?

Magickort brød frem i midt 90’erne og tog verden med storm. Intet andet brætspil har så inkarneret et community omkring spillet. Mange år efter blev en masse af de børn og unge som spillede pædagoger og lærte nye børn at spille. Og disse børn har gjort at at magickort har fået en ny revival i 10’erne. Det er ihf. teorien fra førende eksperter i spilmiljøet.

Priserne på kortene holdes oppe af spillets popularitet og den store efterspørgsel. Priserne er steget og steget på de dyre kort siden dengang en Black lotus kunne fås for 1.300 kr. i Faraos cigarer. Selvom vi idag har mobiler, tablets, Playstations og andre spilmæssige vidundere, så kan magic the gathering stadig noget. Det er nemlig lige så meget en mulighed for at komme ud og lufte sig. Ses med vennerne og begrebet social gaming, som er vundet indpas hos spildesignerne passer som hånd i lomme på magic. Magickorts popularitet handler om mange ting, som jeg vil forsøge at forklare. Det er jo dels håneretten. Så er der det sociale. Nogle spiller for at vinde præmier. Nogle for at bevise over for sig selv at de er den ypperste strateg. Nogle spiller for at opnå suset ved en sej kombo og andre for at kunne kontrollere spillet. Og så er der dem der bare angriber med fuld damp.

Og så må man ikke glemme at magickort kan spilles mellem at man mødes. Spilles er måske så meget sagt, for mellem spilledage, så brygger man på sit deck og kan sidde i timevis og optimere og finpudse detaljer. Man playtester igen og igen til man er tilfreds. Og det gør magickort til en koncept og for nogen en livsstil, som er meget vanedannede.

Magickort er jo dyre og mange køber sig fattige i kort. Man kan typisk sælge sine kort for 30% af prisen, med mindre man har købt klogt ind. Og da mange unge ikke lige har 30.000 kr som det koster at få mange de gode kort, så den begræsende adgang til kort også en del af charmen ved spillet. Hvis alle bare kunne printe kortene ud ville det være lidt kedeligt. Og man kan jo altid være heldig at trække en kort i en booster til 500 kr. Og priselementet er også vigtigt nogen som har mapper der er fyldt med dyre kort, som er decideret blærerøvsagtige, men det er da lidt fedt at vise frem til især de yngre spillere og høre dem sige – Orrrrh HVAD!!!

Magic online er en pendant som WotC forsøge at lave senere. Det har aldrig fået helt samme succes, men det har den fordel at man ikke er begrænset af tid og besøg. Dvs. at man altid kan finde nogen på nettet at spille mod. Men det sociale og prisen på virtuelle kort er lidt fesen, så af den årsag tror jeg ikke det er blevet så stort som magickort “in real life”.